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java - spring 上下文中的功能切换

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javascript - 在触发下一个功能之前等待 iframe 加载?

首先:我知道应该尽可能异步运行。我有一个函数,叫做wrap:本质上,它将当前页面加载为iframe。我需要它来保持javascript运行,即使在页面上单击链接也是如此。functionwrap(){event.preventDefault();varpathname=window.location.pathname;$('body').html('')$('iframe').load(function(){//thisiswherethemagicoutghttohappen});}当包装运行时,我想开始操作iframe的内容。对于应用程序的结构,我想需要从wrap-function

javascript - 功能检测是否需要用户手势

有没有办法检测在没有用户手势的情况下是否允许在视频元素上调用play()?在AndroidChrome上会发出此警告:无法在“HTMLMediaElement”上执行“播放”:API只能通过用户手势启动。因此,在ChromeAndroid上,需要用户手势才能开始播放视频,而在桌面版Chrome上则不需要。有没有办法检测我会得到哪种行为?我希望在我的应用程序中有稍微不同的行为,具体取决于是否允许以编程方式调用播放。我曾尝试使用Modernizr.videoautoplay,但它会检查元素上的autoplay属性,这不是一回事。这会导致IE11和Edge出现漏报。编辑:添加了anexamp

javascript - 如何释放和垃圾收集 WebGL 上下文?

我正在为Web和移动设备开发WebGL应用程序。我经常使用硬刷新来测试我的WebGL实现的结果。View尝试后,出现错误:Error:WebGL:Exceeded16liveWebGLcontextsforthisprincipal,losingtheleastrecentlyusedone.这不会出现在新启动的浏览器上,而是在多次刷新网站后出现。我猜WebGL上下文没有正确完成、释放、销毁、清理、释放。我该怎么做?KhronosGroup在此处创建了一个用于释放和垃圾收集WebGL上下文的测试套件:https://www.khronos.org/registry/webgl/sdk/

javascript - Vorpal 命令上下文

我正在开发基于Vorpal(http://vorpal.js.org/)和NodeJs的命令行应用程序。我想知道是否有一种方法可以根据上下文允许(并在帮助中列出)命令。例如,我可能希望有可能在上下文1上执行命令A和B,在上下文2上执行命令C和D。然后我会有一个切换上下文的命令,该命令应该始终有效。 最佳答案 你需要结合函数show并为上下文重新定义exit函数。简化的实现示例:varVorpal=require('vorpal')varmainDelimiter='main'varmain=newVorpal().delimiter

javascript - 我应该将功能 block 封装在匿名 JavaScript 函数中吗?

我的直觉是将代码块封装在像这样的匿名函数中是个好主意:(function(){varaVar;aVar.func=function(){alert('ronk');};aVar.mem=5;})();因为我不再需要aVar,所以我假设垃圾收集器将在超出范围时删除aVar。这是正确的吗?或者解释器是否足够聪明,可以看到我不再使用该变量并立即清理它?是否有任何理由,例如风格或可读性,我应该不以这种方式使用匿名函数?另外,如果我给函数命名,像这样:varoperations=function(){varaVar;aVar.func=function(){alert('ronk');};aVa

javascript - 将 Grunt 集成到 Spring/Gradle 构建中的正确方法是什么?

我有一个使用Gradle构建的SpringBoot项目。我所有的前端代码都在src/main/resources/static下。这还包括我的bower_components、node_modules(用于Grunt任务)等。现在,我的主要Gradle构建脚本执行Grunt构建,它连接/缩小了我所有的JavaScript,它们位于src/main/resources/static/dist下。然后,当processResources在Gradle中执行时,整个src/main/resources/static/dist被复制到构建目录。这对我来说似乎不正确——唯一应该在构建目录中结束的

javascript - Cucumber JS 获取当前功能/场景/世界步骤

如何获取当前的功能、场景和世界步数?我试过这种方式,但我只有场景名称和描述:module.exports=function(){/***Beforeeachscenario*/this.Before(function(scenario,callback){console.log(scenario);callback();});};感谢您的帮助。 最佳答案 好的,所以我终于找到了这个解决方案:创建一个在hooks中调用的Context对象。hooks.js文件:varcontext=require(process.cwd()+'/sr

javascript - 如何使用 ng-model 实现功能绑定(bind)(使用 plnkr)

我有一个dob列,其中的值采用yyyy-mm-dd格式,比如2013-01-01,我需要在输入框中显示1月1日。我可以通过编写一个函数来实现,然后从该函数返回精确值。但是无法使用ng-model从输入框中调用函数,因为它可以在span中使用ng-bind调用。我可以理解在输入框中调用函数会破坏双向绑定(bind)。但是我还可以使用什么其他方法。http://plnkr.co/edit/pZDpypsxM1OA2JwFhjjp?p=previewvarapp=angular.module('app',[]);app.controller('AppCtrl',function($scope

javascript - HTML5 Canvas 中的一百个上下文与一个上下文?

我正在创建一个使用CanvasAPI的简单物理引擎。性能方面的最佳实践是什么?是为Canvas中的每个对象(例如每个球、盒子等)创建一个单独的上下文,还是只使用一个上下文?后者涉及为每个要重绘的对象定义上下文中的路径,以及设置颜色等。当对象数量接近一百时使用多个上下文是个坏主意吗?我之所以问,是因为我不想在一百个工作小时后得到惊喜,因为我采用了错误的方法。 最佳答案 多Canvas的性能提升来自了解您使用多Canvas的原因。除非有用,否则不要使用多个Canvas:Canvas是适度昂贵的元素。在移动设备上,Canvas仍然很慢——

javascript - Meteor:为什么将 function() { } 切换为 () => { } 会丢失我的数据上下文?

所以我正在试验ES6,安装了grigio:babel包,并开始检查我的es5代码并在遇到问题时将其更新为一些新的ES6语法。最初我的模板助手看起来像这样:Template.exampleTemplateName.helpers({exampleHelper:function(){//returnsanarrayfromMongoCollection}});在Blazeeach循环中使用{{#eachexampleHelper}}{{/each}}如您所料,我在这个事件循环中的元素的所有事件处理程序都可以访问exampleHelper通过this关键字。this.exampleField